Primeros pasos con C# y XNA

Estoy retomando XNA de forma independiente y creo que es un buen tema para el blog. Mientras encuentro trabajo, cosa que está tomando más de lo que esperaba, voy a tratar de nuevo de embarcarme en el mundo de XNA y el desarrollo de un juego independiente. Ya tenía algunos conocimientos, pero para refrescarlos nada mejor que repasar desde el principio Smilie: :)

Y para eso recomiendo encarecidamente este enlace: Application Model Overview. En él se explica brevemente la estructura básica de un juego y algunos datos sobre la velocidad de actualización y demás… Al final de la página viene un enlace a cómo hacer el primer proyecto. Así comenzaremos desde cero, sabremos lo que estamos haciendo y no nos despistaremos con 3D, físicas y otras cosas divertidísimas de los engines y ejemplos, pero que nos pierden y no nos enseñan realmente a hacer un juego desde cero o a entender las bases de XNA.

Otro día contaré algo más, como por qué elegir XNA o como van mis avances ^^.

Category(s): Sin categoría
Tags: , , , ,

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*


*

 

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>