Leyendo y siguiendo enlaces he llegado hasta este fantástico tutorial sobre cómo hacer un editor de niveles para juegos 2D en C++. No serían niveles tileados sino a base de imágenes y texturas, más libres. Muy instructivo y divertido, al final se construye una herramienta bastante potente, solo le quedaría añadir algunos items y enemigos y tendríamos un nivel completo
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Tutorial de editor de juegos 2D
Noviembre 27th, 2009
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Primeros pasos con C# y XNA
Noviembre 24th, 2009
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Estoy retomando XNA de forma independiente y creo que es un buen tema para el blog. Mientras encuentro trabajo, cosa que está tomando más de lo que esperaba, voy a tratar de nuevo de embarcarme en el mundo de XNA y el desarrollo de un juego independiente. Ya tenía algunos conocimientos, pero para refrescarlos nada mejor que repasar desde el principio
