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	<title>Juanmi Rodriguez &#187; tutorial</title>
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	<description>Algo más que un programador web</description>
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		<title>Tutorial de editor de juegos 2D</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 09:39:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Leyendo y siguiendo enlaces he llegado hasta este fantástico tutorial sobre cómo hacer un editor de niveles para juegos 2D en C++. No serían niveles tileados sino a base de imágenes y texturas, más libres. Muy instructivo y divertido, al final se construye una herramienta bastante potente, solo le quedaría añadir algunos items y enemigos y tendríamos un nivel completo :) <a href="http://juanmirodriguez.es/2009/11/tutorial-de-editor-de-juegos-2d/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leyendo y siguiendo enlaces he llegado hasta este fantástico tutorial sobre cómo hacer un editor de niveles para juegos 2D en C++. No serían niveles tileados sino a base de imágenes y texturas, más libres. Muy instructivo y divertido, al final se construye una herramienta bastante potente, solo le quedaría añadir algunos items y enemigos y tendríamos un nivel completo <img src="http://juanmirodriguez.es/wp-content/themes/grey-opaque/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smilie: :)" title="Smilie: :)" /></p>
<p><a href="http://gametuto.com/in-game-c-map-editor-tutorial-with-indielib-engine-that-dosent-use-tiles-but-pieced-images-like-in-braid-or-aquaria-games/" target="_blank">In game map editor in C++</a></p>
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